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因为这个阵容缺少一个能吸收伤害的坦克,我们需要选择一张精灵卡来弥补这个阵容的缺点。毫无疑问,内尔贝是玩家的最佳选择。内尔贝本身不仅有一定的坦率,而且还会造成AOE伤害,这绝对是玩家的最佳选择。
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
浴血之怒可启动最低HP+5%,额外消耗5%HP时,可聚集更多血气,增加血气块大小,触发附加效果。血气爆炸范围+20%,攻击力+14%。护石的附加效果是,当血气爆炸击中敌人时,吸收敌人的血气,恢复HP。每个击中的敌人恢复10%的HP(最多2个),攻击力增加率增加23%。这个CP绝对是疯狂战士的神奇技能。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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